昧化伊甸 is an unlockable character in Benighted Soul (Chinese), a mod for The Binding of Isaac.
已定义 (次要主动)
7点数(需完成 天妒英才)
属性不受大部分效果影响。
在初始房间使用 已定义进入操作面板。
已定义初始可传送的房间减少,需要通过升级技能“定义域+”传送至更多的房间。
操作面板包含:
1.属性区:花费点数提升或降低属性.
2.物品区:将物品转换为点数。
3.技能区:花费点数学习本局生效的能力。
(详见GuruWiki)
使用 伊甸 / 堕化伊甸,开局待在初始房间大约2分钟。
The following special synergies and interactions for 昧化伊甸 have been documented.
* Note that not all possible synergies and interactions are listed here.
包含“属性区”、“物品区”和“技能区”,详见下。
射击键:选择。
使用键:确认。
丢弃键:关闭面板。
左右移动键:切换区域。
上下移动键:在物品区快捷翻页。
格式:
属性:每次提升数值(所需点数,提升限制影响);每次降低数值(所需点数,提升限制影响);区间
当属性值将超过区间范围时不可再提升/降低。
提升所需点数最高为50。
下文的“提升限制”简写为“L”。
•
移速:
0.15(
6 + 3 ^ 移速L,移速L + 1);
0.1(
1,所有L - 1);[0.25, 2]
•
射速:
0.35(
3 + 3 ^ 射速L,所有L + 1);
0.2(
1,其他L - 2);[1.5, 120]
•
伤害:
0.5(
3 + 3 ^ 伤害L,所有L + 1);
0.3(
1,其他L - 2);[1.5, +∞)
•
射程:
1.25(
2 ^ 射程L,射程L + 1);
1(
1,所有L - 1);[3, +∞]
•
弹速:
0.15(
2,无);
0.4(
5,所有L - 1);[0.6, 5]
•
幸运:
1(
1 + 2 ^ 幸运L,幸运L + 1);
1(
2,所有L - 1);[-6, +∞]
道具基础价值为
3 ^ 品质点数。
铲子碎片视为品质2。
若“万物一心”达到V,可消耗7点数吞下饰品,或者将已吞下的饰品转换为5点数。
(括号内的数字代表所需点数)
定义域+:
• 0:
已定义可传送至:初始房间、小头目房、献祭房、赌博房。
• I(7):头目房、宝箱房、星象房、图书馆、商店、诅咒房、宝库、骰子房、卧室、脏卧室。
• II(9):夹层、挑战房、隐藏房、超级隐藏房。
• III(15):黑市、额外头目房(
皇帝?)、高级商店(
会员卡)。
• IV(33):究极隐藏房、恶魔/天使房。
定义域+(贪婪模式):
• 0:
已定义可传送至:初始房间。
• I(7):宝箱房、商店、诅咒房、贪婪出口。
• II(9):夹层、挑战房、隐藏房、超级隐藏房、恶魔/天使房。
• III(15):黑市、高级商店(
会员卡)。
9伏增压(49):
已定义充能消耗 - 1。
备用电池(28):
已定义可充满两次。
耸肩无视:
• I(5):秘密出口保持开启;免疫
动人诅咒的伤害。
• II(10):头目车轮战与蓝子宫大门保持开启。
• III(15):获得
全家福 底片 钥匙碎片1 钥匙碎片2 菜刀碎片1 菜刀碎片2
耸肩无视(贪婪模式,5):暂停波次不受伤;免疫
动人诅咒的伤害。
寻真:
• I(5):清理2个房间后,揭示一个特殊房间的位置。
• II(8):清理房间后,生成紫色传送门。
• III(11):清理头目房后,揭示全图。
• IV(14):不再遇到
迷途诅咒;每层生成
伊甸的伪忆。
寻真(贪婪模式):
• I(5):完成头目波次后,揭示超级隐藏房的位置。
• II(25):每层生成
伊甸的伪忆。
击碎命运,每转换4次道具:
• I(8):清除
未知诅咒和
致盲诅咒。
• II(16):生成心硬币炸弹钥匙各一个。
• III(24):获得
骰子碎片。
击碎命运(贪婪模式),每转换3次道具:
• I(8):清除
未知诅咒和
致盲诅咒。
• II(16):生成心硬币炸弹钥匙各一个。
• III(24):获得
骰子碎片。
御血:
• I(6):
受伤时失去并生成半红心,并释放血波,对周围的敌人造成600%
伤害,被命中的敌人将掉落临时心。
• II(12):吞下
乌鸦的心;血波对敌人施加硫磺标记。
• III(18):+ 2
心之容器;普通房间内红心受伤不再影响天使/恶魔房开启率。
• IV(24):血波伤害 + 50%,范围 + 25%,对敌人施加流血效果。
• V(30):每隔10秒恢复半红心,直到恢复一半。
• VI(36):心上限 + 6。
御血(贪婪模式):
• I(6):
受伤时失去并生成半红心,并释放血波,对周围的敌人造成600%
伤害,被命中的敌人将掉落临时心。
• II(12):吞下
乌鸦的心;血波对敌人施加硫磺标记。
• III(18):+ 3
心之容器。
• IV(24):血波伤害 + 50%,范围 + 25%,对敌人施加流血效果。
• V(30):每隔10秒恢复半红心,直到恢复一半。
• VI(36):心上限 + 6。
万物一心:
• I(5):消耗药丸时点数+1;每层最多通过该技能获取3点数。
• II(5):消耗卡牌时点数+2;每层最多通过该技能获取5点数。
• III(5):消耗符文时点数+4;每层最多通过该技能获取9点数。
• IV(5):消耗其他口袋物品时点数+5;每层最多通过该技能获取15点数。
• V(5):可在物品区消耗7点数吞下饰品,或将已吞下的饰品转换为5点数;每层最多通过该技能获取25点数。
精炼混沌:
• I(6):敌人每次受伤都会为该技能累积计数;计数达到12时令周围敌人中毒6秒;计数达到12时重置。
• II(12):计数达到24时令周围敌人燃烧6秒;计数达到24时重置。
• III(18):计数达到48时令周围敌人减速6秒;计数达到48时重置。
• IV(24):计数达到60时令周围敌人流血10秒;计数达到60时重置。
• V(30):计数达到96时令周围敌人虚弱6秒;计数达到96时重置。
• VI(36):计数达到128时周围普通敌人立即死亡,头目失去10%现有血量;计数达到128时重置。
他山之石:
• I(7):+ 1
炸弹;+ 1
心之容器。
• II(7):+ 1
钥匙;+ 30
硬币。
• III(7):生成
大便和
死鸟。
• IV(7):生成
小孩的心脏和
阿撒泻勒的残角。
• V(7):生成
拉撒路的魂石和
游魂的魂石。
• VI(7):吞下
银币和
失落摇篮曲。
• VII(7):+ 2
骨心;+ 1
魂心;进入新的头目房时,触发
亚玻伦的魂石和
伯大尼的魂石。
• VIII(7):获得
长子名分;
心上限 - 3。
他山之石(贪婪模式):
• I(7):+ 1
炸弹;+ 1
心之容器。
• II(7):+ 1
钥匙;+ 30
硬币。
• III(7):生成
大便和
死鸟。
• IV(7):生成
小孩的心脏和
阿撒泻勒的残角。
• V(7):生成
拉撒路的魂石和
游魂的魂石。
• VI(7):生成
深口袋;吞下
失落摇篮曲。
• VII(7):+ 2
骨心;+ 1
魂心;进入新的头目波次时,触发
亚玻伦的魂石和
伯大尼的魂石。
• VIII(7):获得
长子名分;
心上限 - 3。
星盘:
• I(12):进入宝箱房不扣除星象房开启率。
• II(18):
stars 星星道具点数价值 x 200%。
• III(24):生成
望远镜片。
• IV(30):
星象房开启率 + 100%。
星盘(贪婪模式):
• I(12):
stars 星星道具点数价值 x 300%。
• III(24):白色宝箱房变为星象房。
贪婪滋生:
• I(2):道具价格减少1硬币。
• II(4):掉落物价格减少1硬币。
• III(8):生成
屁股硬币和
腐烂硬币。
• IV(16):吞下
假币。
• V(32):生成
染血硬币,
焦灼硬币和
扁平硬币。
• VI(64):吞下
被吞下的硬币;生成
神圣硬币和
充能硬币。
应急按钮:
• I(5):生成
紧急按钮。
• II(5):生成
超紧急按钮。
立地升天(49):飞行。
立地升天(贪婪模式,49):飞行;获得
天堂阶梯。
巩固:
• I(10):免疫水迹伤害。
• II(25):免疫地刺,箱子和诅咒房门伤害。
• III(40):免疫爆炸,践踏和落石伤害。
所谓正道(“作恶”指乞丐死亡,或进入恶魔房):
• I(7):转换道具至少获得7点数;
无法激活“我行我素”;
除非持有
二元性,否则无法激活“行歧路者”。
• II(14):进入新层时, 若上层未作恶,点数 + 21。
• III(21):进入新层时, 若上层未作恶,获得
神圣卡和
魂心。
• IV(28):进入新层时, 若上层未作恶,清除诅咒。
• V(35):
天使房开启率 + 100%;第7层以后每层都会获得
鬼牌。
所谓正道(贪婪模式;“作恶”指乞丐死亡,或进入恶魔房):
• I(7):转换道具至少获得7点数;
无法激活“我行我素”;
除非持有
二元性,否则无法激活“行歧路者”。
• II(14):
天使房转换率 + 100%;进入新层时, 若上层未作恶,点数 + 21。
• III(21):进入新层时, 若上层未作恶,获得
神圣卡和
魂心,并清除诅咒。
• IV(28):在第7层获得
鬼牌。
我行我素(在第三层自动激活;为贪婪模式则在第二层自动激活):
• I:
无法激活“所谓正道”;
无法激活“行歧路者”。
• II(25):道具点数价值 + 25%。
• III(25):道具点数价值 + 25%;当前层具有诅咒时,所有属性 + 25%。
• IV(25):在头目房时,所有属性 + 25%。
• V(25):所有属性 + 25%。
行歧路者(激活将视为一次恶魔交易):
• I(1):
无法激活“我行我素”;
除非持有
二元性,否则无法激活“所谓正道”。
• II(6):
品质低于2的道具失去点数价值;道具点数价值 + 66.6%。
• III(12):进入新层时,获得6点数和13
硬币。
• IV(18):吞下
犹大的舌头。
• V(24):每层都会遇到
黑暗诅咒,但不会遇到其他诅咒。
• VI(30):
恶魔房开启率 + 100%;第7层以后每层都会获得
鬼牌。
行歧路者(贪婪模式;激活将视为一次恶魔交易):
• I(1):
无法激活“我行我素”;
除非持有
二元性,否则无法激活“所谓正道”。
• II(6):
品质低于2的道具失去点数价值;道具点数价值 + 66.6%。
• III(12):进入新层时,获得6点数和13
硬币。
• IV(18):吞下
犹大的舌头;每层都会遇到
黑暗诅咒,但不会遇到其他诅咒。。
• VI(24):在第7层获得
鬼牌。
需在困难模式下游玩才能解锁以下内容。
• 心脏:
21点
• 以撒:
区间
• ???:
分子植物
• 撒但:
炖蛇羹
• 羔羊:
写生
• 超级撒但:
存档修正
• 头目车轮战:
超紧急按钮
• 死寂:
伊甸的伪忆
• 精神错乱:
已定义
• 母亲:
源数之力
• 祸兽:
超立方
• 究极贪婪:
全知之书
• 全完成:
四维骰
昧化伊甸的发型是
伊甸的默认发型。
在角色菜单中,
昧化伊甸正在做的姿势是“T-pose”, 这是很多3D建模软件的默认姿势。
“常无变换”参考了
堕化伊甸的描述“变换无常”。
部分名称参考了《杀戮尖塔》。